Playtest gratuito é opção para estúdios independentes pela iniciativa Brazil Games Lab + Spcine Game

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Iniciativa financiada pela Spcine forma jovens para atuar como testers e abre espaço para que estúdios independentes submetam seus jogos gratuitamente para sessões de playtest

São Paulo, outubro de 2026 一O Brazil Games Lab, hub de laboratórios de playtest, abre inscrições para estúdios independentes interessados em participar de um laboratório de playtest gratuito. A iniciativa, que tem financiamento da Spcine, empresa pública de audiovisual da Prefeitura de São Paulo, vinculada à Secretaria Municipal de Cultura e Economia Criativa, integra ação que prepara jovens para atuar como testers de jogos digitais, aproximando novos profissionais da indústria e, ao mesmo tempo, oferecendo aos desenvolvedores a oportunidade de receber avaliações sobre seus projetos 

Os estúdios interessados poderão enviar seus jogos gratuitamente para participar das sessões de playtest. A ação é voltada à indústria independente de games e busca oferecer um espaço para que desenvolvedores experimentem seus projetos com jogadores e coletem percepções que possam contribuir para seus processos de desenvolvimento.

A proposta é criar um ambiente de troca entre os futuros testers e os estúdios independentes, contribuindo tanto para a formação profissional quanto para o aprimoramento dos jogos participantes.As inscrições estão abertas e permanecem disponíveis enquanto houver vagas. Os interessados podem realizar a inscrição pelo site brazilgameslab.com.

A parceria entre Brazil Games Lab e Spcine Game reforça o compromisso da Prefeitura de São Paulo com o desenvolvimento do ecossistema de games, conectando experimentação e produção independente e criando novas oportunidades de aproximação entre quem está entrando no mercado e os estúdios que movimentam a indústria brasileira de jogos.

Sobre o Brazil Games Lab + Spcine Game

O Brazil Games Lab + Spcine Game é uma iniciativa pioneira que cria um laboratório público de playtest no bairro do Butantã, em São Paulo, para capacitar jovens na indústria de jogos digitais, oferecendo bolsa-auxílio durante todo o processo. A formação presencial conta com infraestrutura de nível profissional e equipamentos de padrão internacional, sendo conduzida por uma multinacional referência global em testes de jogos “Triplo AAA” em parceria com a Abragames, sob a orientação de especialistas, mestres e doutores em game design, desenvolvimento, UX e QA.

Por meio do Lab de Playtest, os jovens terão contato direto com diferentes jogos e poderão exercitar práticas relacionadas à experiência de usuário, identificação de problemas e análise durante o processo de desenvolvimento de games. O programa promove encontros de networking e já garantiu aos participantes vivência prática na Gamescom Latam 2026, o maior evento de games da América Latina. 

O projeto é realizado pela Abragames por meio da Política Nacional Aldir Blanc (Ministério da Cultura) e Prefeitura de São Paulo por meio da Spcine), com apoio da Savegame.dev, AbleGamers Brasil e Brazil Games Accelerator (ApexBrasil). 


Sobre a Abragames

Criada em 2004 por um grupo de empresas de desenvolvimento, a ABRAGAMES, Associação Brasileira de Desenvolvedores de Jogos, surgiu como uma entidade sem fins lucrativos com o objetivo de fortalecer a indústria nacional de desenvolvimento de jogos. A missão da ABRAGAMES é coordenar, fortalecer e promover a Indústria Brasileira de Jogos Digitais por meio da representação e do diálogo do ecossistema nacional e internacional, construindo o entendimento de todos os elementos da nossa cadeia de valor, bem como a promoção de eventos e parcerias que levem ao estado da arte o desenvolvimento da indústria de jogos no Brasil.

Sobre a Spcine 

A Spcine é a empresa pública de cinema e audiovisual da Prefeitura de São Paulo, vinculada à Secretaria Municipal de Cultura e Economia Criativa. Atua como um escritório de desenvolvimento, financiamento e implementação de programas e políticas para os setores de cinema, TV, games e novas mídias. Seu objetivo é reconhecer e estimular o potencial econômico e criativo do audiovisual paulista e seu impacto em âmbito cultural e social, nas esferas nacional e internacional. 

Sobre a Secretaria Municipal de Cultura e Economia Criativa 

A Secretaria Municipal de Cultura e Economia Criativa (SMC) de São Paulo, fundada em 1935 como Departamento de Cultura e Recreação, promove a cultura e impulsiona a economia criativa da cidade. Com mais de 90 anos de atuação, valoriza a diversidade cultural, preserva patrimônios e forma profissionais para a indústria criativa. Com uma rede abrangente, a SMC administra 13 Centros Culturais, 7 Teatros Municipais, 20 Casas de Cultura, além da Casa de Cultura Cidade Ademar, que será inaugurada em 2025, 2 museus (sendo o Museu da Cidade de São Paulo – composto de 13 unidades – e o Museu das Culturas Brasileiras em fase de obras), 54 Bibliotecas de Bairro, 15 Pontos de Leitura e 15 Bosques de Leitura, 6 EMIAs (Escolas Municipais de Iniciação Artística) e 3 unidades da Rede Daora – Estúdios Criativos das Juventudes. A SMC ainda atende 104 equipamentos de cultura e CEUs por meio do PIAPI (Programa de Iniciação Artística para a Primeira Infância), PIÁ (Programa de Iniciação Artística) e Programa Vocacional.