Batalha Animada: projetos selecionados

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A Spcine e a Secretaria Municipal de Cultura de São Paulo tornam público o resultado parcial do Batalha Animada, revelando os projetos que avançam para a próxima fase. O concurso investe no desenvolvimento de um jogo para celular a partir de uma animação nacional. Projetos com interesse em apresentar recurso da decisão têm entre 25/04/2018 e  03/05/2018 para encaminhar o … Read More

Batalha Animada 2: conversa com criadores

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Estão abertas, desde 10/2, as inscrições da segunda fase do Batalha Animada, concurso que investe na criação de um jogo para celular a partir de uma animação nacional. É o momento em que os desenvolvedores de games enviam um vídeo-projeto no qual dizem qual animação querem adaptar e como. A Spcine pediu aos autores e produtores dicas e detalhes das … Read More

Batalha Animada anuncia animações participantes e convoca estúdios de game

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A Spcine e a Secretaria Municipal de Cultura divulgam a lista definitiva das animações aprovadas para a próxima fase do Batalha Animada. Confira abaixo os títulos, sinopses e ilustrações. Isso quer dizer que, a partir de 10 de fevereiro, os estúdios de games já podem se inscrever. O concurso, que está em seu segundo ano, investe no desenvolvimento de um jogo … Read More

KO HQ: conheça o game vencedor

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A Spcine anuncia o resultado do K.O. HQ, concurso que une o universo dos quadrinhos e dos games. O ganhador vencedor é o estúdio Webcore, com protótipo baseado na HQ TIMO, de Raul Aguiar.  O protótipo selecionado ganha R$ 70 mil para desenvolver o projeto; e o quadrinista, cuja obra serviu como adaptação, leva R$ 10 mil. O estúdio vencedor … Read More

K.O. HQ: conheça os finalistas

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A Spcine anuncia a lista de projetos aprovados para a segunda fase do K.O. HQ, concurso que premia um game para dispositivos móveis feito a partir da narrativa de uma história em quadrinhos. A partir de hoje (11/11), os proponentes devem desenvolver o protótipo do jogo inscrito. O evento de apresentação dos finalistas acontece no dia 10 de dezembro. Entre … Read More

K.O HQ: lista de projetos deferidos

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A Spcine anuncia a lista de deferidos (aptos a participar) e indeferidos para o concurso K.O HQ. O programa investe R$ 80 mil para o desenvolvimento de game a partir de narrativa em HQ. Os vencedores serão anunciados no dia 11 de novembro, após o processo de recursos. O projetos indeferidos podem apresentar recurso até 10 de novembro de 2017 através do … Read More

Edital de Games: projetos vencedores

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A Spcine anuncia a lista de projetos vencedores do Edital de Games 2016. O programa investe R$ 1,8 milhão no desenvolvimento de novos jogos eletrônicos. O edital foi dividido em duas categorias. A primeira disponibiliza oito vagas para criadores autônomos, sem a necessidade de estar vinculado a uma empresa do segmento. Cada projeto selecionado pode receber até R$ 35 mil … Read More

Edital de Games: conheça os membros do júri

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Em outubro, a Spcine lançou o Edital de Games, primeiro grande investimento municipal (R$ 1,48 milhões) no setor, com foco em projetos de estúdios e de desenvolvedores independentes. O anúncio dos selecionados para a segunda fase acontece até o dia 12 de dezembro. Isso porque nos dias 17 e 18, a empresa realiza o pitching – defesa oral dos projetos – para … Read More

Batalha Animada: inscrições prorrogadas

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Foram prorrogadas as inscrições para o Batalha Animada, concurso que vai dar prêmio de R$ 100 mil para um estúdio de games que desenvolver um jogo para celular a partir de uma animação brasileira. Agora, desenvolvedores de games têm até 7 de outubro (sexta-feira) para inscrever seus projetos. O concurso busca fomentar o mercado de produção do setor, ampliar o potencial criativo das … Read More

Games + Animação: Spcine investe em conteúdo transmídia

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Há um mês, a Spcine realizou a primeira edição do SPIN OFF, irmão mais novo do já bem-sucedido SPIN, encontro mensal de desenvolvedores de games independentes. O intuito: incentivar a colaboração entre o setor de games e outras áreas da economia criativa. Para esta primeira edição, foram convocados diversos profissionais e estúdios de animação para discutir as oportunidades de projetos conjuntos com os desenvolvedores. … Read More